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第七章 獎勵點的用法


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“希聖,你確定不和我們一塊回去嗎?”

五棵鬆體育場館外,一輛貼著RNG隊標的小巴車已等候多時。

“不了,你們先回吧。我想隨便走走。”李希聖朝他們揮了揮手。

他又補充道“而且咱們俱樂部離比賽場館也不遠嘛。”

“行,那記得早點回來,今晚我請客吃飯!”香鍋在車上探出頭說。

李希聖目送隊友離開後,轉身朝著附近公園走去。

今天正值放晴,鬱鬱蔥蔥的公園裡空氣充滿清新的氣息。

他貪婪地呼吸著,頭部的陣痛感緩解了許多。

李希聖尋至一處長椅,慵懶地倚靠在椅背上。

李希聖身旁不時有人散步走過,樹上偶爾傳來幾聲清脆的鳥鳴。

這愜意放鬆的感覺讓李希聖睏意漸濃,正當要進入夢鄉之時,一個冰冷的聲音從他的腦海中響起“逆天改命係統已開啟。”

“我,我休息了還不到一個小時啊!”李希聖被這聲音嚇了一跳,頓時睡意全無。

就是資本家也不會把人當機器使啊,李希聖人麻了。

“獎勵點使用說明正在傳輸,獎勵點商城已開啟。”

不過係統可不管這麼多,巨量的資訊灌入他的腦海。

李希聖很快就消化完係統傳來的新資訊獎勵點隻會在完成任務時獲得,冇有其他獲取途徑。

獎勵點可用於提升操作、反應、意識、思路,這四種基礎數值的任一種,基礎數值封頂值為100。

在90點以下時,獎勵點對數值提升為11

在90點以上時,獎勵點對數值提升為21

李希聖對這些老掉牙的係統兌換並不是很感興趣。

但獎勵點商城裡的寶貝看的李希聖眼睛直放光。

“能力從容不迫(永久被動)需要20獎勵點,這也太貴了吧。”

“能力無畏戰歌(永久被動)是什麼?這個效果有點意思在遊戲對局中,你每次完成擊殺時,其餘隊友的最強的一項基礎能力提升百分之一點七五三?每局遊戲結束後重置該能力,需要25獎勵點。”

“md,數據要不要這麼精確啊!感覺花裡胡哨的!”

李希聖在獎勵點係統內看花了眼,幾十種特殊能力各有千秋,但有一個共同的特點他換不起。

李希聖暗自吐槽間忽然看到了一個熟悉的技能“技能子彈時間(臨時加成,無使用次數限製)需要20點獎勵點。”

這麼無敵的技能隻要20點,李希聖頓時有些蠢蠢欲動。

但他很快就看到技能介紹下麵的一行小字“得到能力就需要付出代價,該技能具有不可想象的副作用。”

李希聖釋然,這副作用確實太大了。

彆的不說,自己的腦殼和手到現在還在痛!

自己隻是使用了十幾秒,到現在還冇有緩過來。這麼看的話,20點換它隻能說是差強人意。

李希聖又隨意的翻了翻,發現獎勵點商城裡最便宜的加成都需要15點,看來這次無論如何都是換不了了。

但是如果剛開始就把獎勵點積攢起來換加成也不是很明智,畢竟李希聖還需要前期能力的提升來更好的“滾雪球”。

那麼該把獎勵點加在哪個基礎能力之上呢?現在的時間線他是18歲,但基礎數值似乎是穿越前身體的基礎數值。

穿越前他都22歲了,所以好幾項都已經衰減。

操作是李希聖最強的一項,但由於年齡衰減後隻剩75,而75隻能算是操作型選手的平均水平,但所有職業選手的平均水平是60點。

反應是李希聖衰減最嚴重的一項,現在隻剩餘60點,屬於所有職業選手的平均水平。

意識雖然隻有50點,但這可能還因為年齡有所上升。李希聖穿越前也是打野位選手,意識能力確實有所欠缺。

他不需要著重培養意識來防gank,因為他是負責抓人的。

而且他防反蹲的水平也確實一般。

50點自然略低職業選手平均水平。

思路有70點,高於職業平均水平。雖然思路包括對線、抓人、遊走等各種能力,但最需要這項能力的就是打野。

俗話說“打野不怕冇操作,就怕冇腦子。”

經過深思熟慮,李希聖決定將這次的任務獎勵點全部加在操作上。

五芒星的能力圖代表全麵,可要是數值都很低的話就代表平庸。

這次對線打的好是臨時加成發揮出了不可磨滅的作用。

但下次比賽先不談有冇有臨時加成。即使有,如果刷出的加成不好那結果也是寄。

並且李希聖對於獎勵點加在操作上有彆的思考。

因為冇有時間了。

既然讓他穿越回夏決現場,他大概也能猜到一些係統的邏輯。

那必然是為了讓他參加世界賽。

“感覺係統很急啊。”李希聖默默想到。

雖然今天是穿越的第一天,但是夏決結束後的一個多月世界賽就要開啟。

已經冇有時間來讓他慢慢打史萊姆升級了。

戰隊進入世界賽後最多隻能攜帶一名替補,而RNG在S7賽季的替補雖然多,但幾乎都冇有什麼競爭力。

S7的香爐版本,烏茲是絕對不可能被無心和y4替換的。

同樣S7的麻辣香鍋雖然因為一些失誤導致最後四強折戟,但贏的比賽他都很carry。在李希聖的心中他就是S7的世界第一打野。所以打野位也不太可能帶替補。

但是上單位letme在上個賽季纔再度返回RNG,算是團隊型上單,資曆不淺但實力上限就在那。雖然扣肉打團很無敵,但他狀態不是很好,還有一些不好的場外因素。而在此之前RNG上路可是S4的冠軍上單looper,能玩核能玩肉,被稱為最全麵的上單。

在looper的對比之下,letme和扣肉自然相形見絀。而機緣巧合之下,自己作為上單贏了夏冠的決勝局,如果自己的操作能更上一層樓的話,他就可以為RNG的戰術擴充出兩套上單體係一套團隊上單,一套C位上單。

李希聖的思索讓他覺得自己作為世界賽替補去打比賽並非冇有可能。

穿越前的時空中,RNG在四強賽中23輸給了SKT,最後鳥巢韓國隊內戰決冠。

李希聖雖然不是鐵血戰狼,但是這件事也是他心中的遺憾之一。

如今機會就在眼前不把握一下還穿什麼越。

將獎勵點使用後,一行行新的虛擬數據框出現在李希聖的意識中姓名李希聖

年齡22

身份RNG替補打野(加成無)

操作85

反應60

意識50

思路70

綜合評價一位意識薄弱但操作很好的大齡選手

李希聖看到評價後有些無奈,這係統怎麼就和大齡過不去了?

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