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Web版1-110試看
web第四話
萊茵哈特這個男子
動彈不得的盜賊被拘束後(之後被街上的衛兵帶走了),親切的蜥蜴人商人說
「去街上。一起。整兩杯?」
傳達著這是雪中送炭的資訊,於是就和他同行了。
嗯,嗯,我也是這麼想的。
這是既定路線。
從開始事件開始就和遊戲一個走向。
但是,這個世界不再是遊戲。。。不對,有點不一樣。
這個像遊戲一樣的世界,不能再考慮NPC像遊戲裡那樣行動了。
至少像女盜賊那樣狙擊玩家行動後硬直來捕獲敵人的思維方式被編製出來了。
戰鬥和空閒的時間和遊戲裡完全不同的行動和思維方式比較好吧,在活動的時候我不一定能做出遊戲時候那樣子的反應。
像是NPC之類的,遊戲角色之類的想法丟掉就吧,像與普通人接觸的考慮比較好吧。
一邊考慮著那樣的事一邊在馬車上讓開,剛纔打過招呼的蜥蜴人坐在我身邊。
「
謝謝。多虧。你了。」
用蜥蜴人特有的沙啞難聽的聲音說道。
剛纔的戰鬥中,本來「テツダッテクレ」這樣威嚇的聲音的傳過來,我剛聽到的時候我還以為被斬了。
聽到的這種聲音,說實話,在遊戲裡已經冇有問題了。
「不,危急的時候應該是一樣的」
得到了一個不痛不癢的結論。
這是,那個蜥蜴人壓低聲音問我。
「但是。剛纔的。戰鬥。很不錯。那個。是你的。技能。嗎?」
剛纔的話,一瞬間不明白什麼意思,之後馬上就理解了。
也就是說我眼前的蜥蜴人,認為我使用了某種技能。
在某種意義上也算是合理的思考。
回想起來,遊戲裡的NPC不會使用取消技能。
這樣的話,不能連續使用技能在這個世界是常識吧。
所以我冇有使用技能,隻是用和技能相似的動作再現了技能,這樣的考慮。
確實有那樣的戰術也不奇怪。
例如,一邊喊“墊步”一邊後跳的話,對方有以技能後硬直為目標,來攻擊可能。
如果真正使用了技能,普通的反擊就行。
無論如何在技能後的硬直不能動的時候大意了的話,對方的突襲也能取勝吧。
當然,隻是連續使用技能而已,利用了這個誤會。
「對不起,那是,我的絕招。你這麼打聽彆人的秘密這樣好嗎?」
遊戲中和NPC對決,不知為何總是強敵雲集的記憶。
想辦法戰勝那些傢夥,死了也無限循環挑戰。我的取消技能就是這麼知道的。
嘛,取消技能是相當有難度很高的技巧,而且有作為現代人,熟悉其根本的VR空間特有的操作感的絕對條件地存在著
這個世界的人似乎不能簡單熟練的使用。總之暫時隱匿的方針已經定了下來。
「嗯。SO嘎。放心。好。了。恩人。不要。為難。」
我的謊言有點灰色的成分。蜥蜴人商人大方的點了點頭。
有點罪惡感,但是冇辦法。
在這之後,簡單的自我介紹。
和我說話的那個蜥蜴人一行的隊長,名字叫做萊茵哈特的說。
帥的一塌糊塗的名字。
爽快的性格也好,帥氣的名字也好,難道這個人,是蜥蜴人中的帥哥嗎?
不,殘唸的是蜥蜴人的臉實話說不太好辨彆。
忘記說了,『New
Communicate
Online』裡那麼多亞人和普通人類一起生活,蜥蜴人首當其衝。
關於其背景在遊戲內的說明書也冇有完全講明,嘛,那就是『貓耳貓』品質。
就是這樣的世界觀呢,我已經想通了。
順便說一下,蜥蜴人相對於的其他獸人和魔族很普通,而且設計的很好,卻不知為什麼隻有人類能做玩家角色。
不過,頭有一對貓耳的貓耳族()是要創造的。
順帶一提,我自己的角色的外表用的是是購買『New
Communicate
Online』實體,附送的專用造型設計軟件。可以定製自己喜歡的樣子……的說。
實際上直接使用了現實世界中自己的外表數據,然而實質麵板髮色改變和貓耳是個殘唸的二選一,所以我就冇變。
就是說我的外表其實是真實的,就變成了所說的這樣,不過,在遊戲的性質上,西式的角色很多,在這裡,我這個人種在個國家的人不多見。
萊茵哈特委婉的表明瞭這一點。
蜥蜴人說著這個,我坦率的表明瞭自己不是這裡的人,想起遊戲的設定,加入了冒險者為旅行目標的這個城市。
順便一說,在遊戲中有使用「町內指南」的這個建議,不過,那樣是不方便吧。
萊茵哈特的話講的很清楚的感覺。
果然,這個世界的住民並不是遊戲角色。
是持有自由意誌的,真正的人類。
嘛,雖然持了這樣的覺悟,到從這開始幾乎和遊戲的走向一致了。
這個任務是主要是町內教程,(遊戲裡)是和受了幫助的蜥蜴人同行介紹設施。這個世界是萊茵哈特帶著我參觀拉穆裡克城。
當然,遊戲中町內設施我是全都知道的,不過,還是很感謝前進中為我介紹的人。
遊戲時姑且不談,這幾乎現實世界。在這裡的店員都真實。
第一次進店選擇困難的也不用擔心,有客服介紹。
最後到旅店入住幫忙,在那裡做握手告彆了。
遊戲世界中連名字都冇聽對方,但其實是好人。
約定再見後,揮手目送萊茵哈特一行人離開。
「那麼」
就這樣返回旅館也睡不著,在街上走著,有一個,無論如何也十分在意的地方。
反正已經在旅館訂好房間了。
再努力一點也冇有關係吧。
外麵已經暗下來了。
不過不要與黑暗分開,今後的話,在這樣的時間段行動比較好。
「好!」
我點了點頭,從薄暗中走出來了。
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