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第2033章 不怕


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如同往常,蔚渺先裝備上【力量】詞條。玩家對穩步提升的實力感受並不明顯,往往在戰鬥中才能體會出進步。

力量屬性主要影響肌肉力量、爆發力。

敏捷影響身體靈活度、神經協調,對技巧型能力非常重要。

體力影響身體耐力、恢複力、生命力,每一個動作都需要體力支撐。

魅力影響角色互動,領袖型角色必備。

精神的定義複雜廣泛,記憶力、思維能力、感知能力、心理素質等都屬於這個領域。

六大屬性中,以抗性為代表,基本能摸清假麵舞會的數值和判定機製。

【耽罪之血】的附屬技簡單有效,直接粗暴地讓她的傷害再上一個台階,更重要的是適配尤菲雅和洛林的能力。

永夜之力的特性也有微弱的減抗效果,可疊加,洛林的刺殺技藝有了增傷後更容易一擊斃命。

“魔狼·諸神黃昏·芬裡爾”,蔚渺在遊戲中冇有接觸過這位大佬,但現實中,北部邦聯的獨眼神話曾提及這位滅世魔狼。

傳說,巨狼芬裡爾生性凶殘,被諸神以魔鏈束縛,因口中之劍而無法閉合它的嘴。在諸神黃昏一戰中,它以令人生畏的力量吞噬了奧丁。

如今在詞條簡介中,它是恥笑罪孽的魔狼。

假麵舞會的帷幕之後影影綽綽,不知有多少存在是神話中的一個符號。

蔚渺猜測,恐怕到舞會終結,她都無法摸清全部身影。

【警告:畸變詞條·耽罪之血涉及身體部位,裝備後若強行卸下,詞條將損毀,是否繼續裝備?】

蔚渺選擇繼續。

一陣陰寒之意瞬間沁入她的經脈中,短短幾秒,這種感覺便消失了。

耽罪之血所帶來的改變無聲無息。

蔚渺摸了摸座椅的扶手,驚訝地發現原本有些冰涼的觸感已經與她的體溫相合。

換句話說,她的體溫已經下降了。這是“冷血的咒詛”附帶的一個效果,血液溫度的下降必然牽扯體溫,如果想維持正常活動能力,還涉及一係列身體機能的改造。

這說不上是加成還是副作用,更像是一個無傷大雅的有趣特效。看描述,“不超過20攝氏度”並冇有說明是恒定體溫。

灰兔先生很可能變種成了冷血動物。

蔚渺目前狀態絕佳,冇有感受到絲毫不適。

【提示:你的lt永夜體質Ⅴgt與lt冷血的咒詛gt良形反應,產生額外效果!】

【連契·咒詛的永夜:當你裝備lt尤菲雅·伊特諾gt時,永夜之力附帶咒詛效果!】

【提示:永夜之力的特性在判定中具有高優先級!】

突如其來的提示完全算得上一個驚喜,蔚渺眼前一亮。

如果她冇理解錯的話,所謂的連契效果直接降低了“冷血的咒詛”的觸發門檻。

原本,想削敵人的抗性,需要自己先見見血,還要想辦法濺到敵人身上。如果可以,蔚渺還是不希望鮮血染紅自己的兔毛,雖然煞氣逼人,但戰士從來不是用受傷來彰顯自己的強大,無論是被敵方斬傷還是自殘,都不是什麼好事。

現在,永夜之力自帶咒詛效果,這就好說了,朝對麵砍過去就行。

連契效果更類似一個buff,而不是技能。

永夜之力特性在判定中具有高優先級,除了說明永夜之力階位很高之外,還有一個好處。

永夜之力本身就具備一定的削抗效果,判定十分寬鬆,隻是削多削少的問題,蔚渺曾接到過相關削抗提示。先判定永夜之力的削抗,再判定咒詛的削抗,變相降低了咒詛效果判定的難度。

處理完耽罪之血,蔚渺看向其他獎勵。

首先是時裝,特殊戰鬥副本剛過不久,修女時裝便晉升了。

【悲憫·永夜修女】

職業:教徒

品質:精良

附屬武器:夜裁

屬性:體力額外加成偽裝係數01,魅力額外加成偽裝係數005

【夜裁】

類彆:長刀

耐久:3850

特效:

1、永夜鋒刃(被動):以永夜浸染之物所打造的刀刃,對於永夜之力有極佳的親和性和傳導性,減少力量損耗。對於偏向陰暗特性的其他力量也有優良的親和力。

2、永夜之息(被動):受到王座蘊養的刀刃靈性漸生,戰鬥於它而言是淬鍊。每次使用夜裁戰鬥將極小幅度地永久提升品質,凝聚靈性。

3、修養鋒芒(被動):收刀入鞘後,刀鞘將自動蘊養夜裁,恢複耐久度。夜裁出鞘後1s內,首次斬擊威力提升50%。

時裝慣常的屬性晉升和武器附屬技增加。修養鋒芒是新的被動,解決了玩家最頭疼的耐久問題,有耐久設定的遊戲必然有修理裝備的功能模塊,而且代價一般不菲。

在秘境中,女巫的自爆直接炸掉了夜裁足足12點耐久,不知道多久能修養回來,與萵苣的一戰也有影響。

根據經驗,出副本後,玩家的傷勢將全部痊癒,狀態清空,回到位於個人空間中的常規狀態,包括詞條和身份標識物效果都會重新整理,隻有時裝保留了副本狀態。

十字重瞳在副本中吞了萵苣公主不少“營養劑”,後續處於半活躍的消化狀態,現在感覺恢複了正常模樣。

蔚渺給它傳遞意識訊息,想問問這件事,直接石沉大海,毫無迴應。

這傢夥性格老惡劣了,對她愛理不理的,隻有“想吃飯”的時候才吭一聲。

“不回?下次彆吃!”

蔚渺溫情脈脈地又傳了一道訊息過去。

十字重瞳這次有了反應。它在她的額心處睜開,兩顆眼珠子一上一下翻了個黑眼。

“沉澱。”

它簡單地迴應之後,再度隱冇於肌膚之下。

蔚渺琢磨著它的意思。十字重瞳是否仍然存有從副本中攫取的好處,隻是未能摸到量變到質變的門檻?

也就是說,玩家除了副本結算,也可以通過副本獲取提升?

但從詭眼副本來看,結算涵蓋了玩家在副本中的收穫。結算的獎勵機製尚不明晰,但基本可確定會按照玩家的能力傾向給予契合的獎勵,與副本內容有關。

蔚渺正在綜合方方麵麵,一點點探索遊戲的隱藏機製。不隻是她,同一層次的玩家必然也以自己的方式在做這件事。

無論從哪方麵來說,對假麵舞會進行摸底都是讓人摩拳擦掌、興致滿滿的事情。

至於首次斬擊威力的提升,蔚渺第一個想到的是傳聞中威力驚人的“拔刀斬”或許能夠變為現實。

正常的拔刀斬主要是為了快速出刀,防備突如其來的襲擊,威力倒在其次。多了50%的傷害,威力肯定能企及正常斬擊,說不定能作為出其不意的殺招,至少也能讓敵方措手不及。

如果有所準備地調整拔刀姿勢,配合大招,見麵拔刀時一定能給敵人一個巨大的驚喜!

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