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第143章 明確目標


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由於召喚物們並不會探查術,言術要不停切換視角,先通過自己的經驗來判斷是不是目標。

實際上很多怪物種類,言術前世都接觸過,隻是時間太久記不起來了。

現在根據畫麵資訊,看到boSS的名字外觀這些,基本上就可以推出個**不離十。

實在拿不定主意的,就上前攻擊,逼其釋放出技能。

在這種操作模式下,開始陸續有boSS首殺的訊息,被係統通報出來。

“留白這傢夥還是這麼離譜,短短半小時,已經擊殺5隻boSS了,搞得好像知道boSS的精確位置一樣。”

“還說為什麼積分榜上冇有留白,人家原來是在下一盤大棋,這樣擊殺boSS下去,光是係統首殺獎勵,都可以賺個盆滿缽滿。”

“大神的戰略目光就是不一樣,反正積分又不會跑,隻是存在其他人的身上,不如先把boSS獎勵給拿了。”

“屁戰略目光,我要有他的實力,也會作出這樣的選擇。”

“哈哈,這下積分排行榜上的高手開始汗流浹背了,自己辛辛苦苦刷積分,很可能是為人留白大佬打工。”

言術的這波操作傳開,有實力的高玩們頓感無奈。

道理大家都懂,可是學不來啊。

就算自己帶的小隊勉強有擊殺boSS的實力,但是人員損耗、花費的時間這些都得算進去,

要是效率極為低下,一大幫人靠刮痧磨死boSS的話,是極不劃算的。

那些積分和獎勵,平攤下來,每個人也分不了多少,還不如老老實實的清理普通怪。

boSS的話就隨緣,不用刻意去找。

至於說,大家現在累死累活的刷積分,最後很有可能便宜了言術。

那也是冇有辦法的事情,畢竟活動的機製就是這樣,隻能是多積攢一些,就算是被淘汰,最終的結算獎勵也少不了。

又擊殺兩隻boSS後,言術這邊總算是發現了一號目標。

這是一隻石頭人,和新手村那隻白岩巨魔有點相似。

【岩石守衛】

等級:22

生命值:821w

魔法值:151w

體質:2954

力量:1742

智力:2342

技能:

【岩壁】:在周圍形成岩石壁壘,減少受到的傷害,並對接近的敵人造成傷害。

【死亡石拳】:對前方的多個敵人進行連擊,造成物理傷害並有小機率使敵人短暫眩暈。此技能每擊殺一個目標,則增加自身力量值。每個目標附加力量的持續時間獨立計算,均為半小時。

【地震波】:引發地麵震動,對周圍敵人造成傷害並減緩其移動速度。

【反震】(被動技能):受到攻擊時反彈一部分傷害給攻擊者。

就技能來說,屬於中規中矩的防禦型boSS,就是死亡石拳這個技能,短時間大量擊殺玩家的話,可以將力量值疊加到一個可觀的數值,普通攻擊會大幅度提高,同時還能附加部分生命值,可以說相當不錯。

地圖內的boSS很多,本來還可以繼續尋找,但言術已經有點失去耐心了,直接確定這隻。

畢竟早點確定目標,也就能早點跟蹤培養,不停地尋找也比較浪費時間。

這時的小黑也發現了一隻目標。

名叫【毒霧幽靈】,這隻boSS言術看到之後,就突然回想起來。

在前世,這個活動開啟時候,除了靈貓boSS外,這隻也是擊殺了不少玩家。

言術隻是記得,後麵玩家發現它身邊的玩家越多,其獲得的閃避機率越高,最後是集合了一批高戰精英玩家纔將其滅殺。

從技能機製來說,這隻boSS說起來,可以算是為自己量身定做的了。

等後麵培養起來之後,就幾大主召喚物圍殺,身邊的目標少,它這個技能就完全成為擺設。

岩石守衛這邊,言術就直接讓野豬看著。

自己則召喚小黑過來,載著自己親自去看看。

使用探查術之後,果然和自己記憶中的一樣。

毒霧幽靈精靈除了常規的傷害技能外,還有個增加閃避的。

【幽影之軀】(被動):自身獲得一定閃避機率。閃避機率隨100米範圍內敵對目標增加而增加。

現在所有召喚物中,火元素精靈移速最慢,言術直接將其拉過來,守在這隻boSS身邊。

給它下達的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上門來的養料,要是出現大批玩家或者是高戰玩家,直接就出手,不能讓玩家們組織起有效的進攻。

目前已經確定了兩隻,在言術考慮是不是停止尋找,全力擊殺其他boSS的時候,也感應到靈芊傳遞的資訊。

通過切換視角,自己也拿不準是不是想要的目標。

一看離自己這邊不算太遠,言術還是決定親自去看看。

靈芊所在的地方,是一片沼澤地。

到了位置,言術就發現一個長相奇醜,渾身冒泡的巨大綠皮獸人,正在擊殺幾個普通的玩家。

【瘴氣獸人】

等級:22

生命值:941w

魔法值:210w

體質:2541

力量:1342

智力:2714

技能:

【瘴氣釋放】:在周圍區域釋放瘴氣,對進入該區域的敵人造成持續的毒傷害,減少敵人的防禦力和攻擊速度。

【毒箭雨】:向天空射出一係列毒箭,這些箭會隨機落在周圍區域,對被擊中的敵人造成毒素傷害並有短暫定身效果。

【瘴氣吞噬】(被動技能):瘴氣獸人的攻擊自帶吞噬效果,若擊殺了目標,則恢複自身和被擊殺目標等量的生命值。

【毒素免疫】(被動技能):瘴氣獸人對所有毒素傷害免疫,並且每次受到毒素攻擊時,會增加自己的攻擊力。

這個boSS的技能,可以說令言術相當滿意。

兩個傷害技能都是群攻技能,擊殺起玩家,效率會高上不少。

再加上後麵兩個被動技能,一個擊殺回血,一個免疫毒係傷害。

本來生存能力就不低,再加上自己的乾預,這下可以說是想死都難。

“是留白,我們有救了!”

“大佬,快擊殺這隻boSS啊。”

玩家們發現站在鷹背上的言術,開始呼救起來。

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