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第219章 同樣偏科的屬性


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這時的哈爾,早已經是吃驚得說不出話來。

愣愣的看著言術與其對話。

自己居然親眼見證了那麼離譜的事情。

哈爾雖說是副職業中的高手,但還是頭一次遇到這種情況。

沙亞的召喚物雖然很強,聲名在外。

絕大多數人都以為他的召喚物聰明,擁有自主戰鬥的能力,是因為召喚物本身就有這個特性。

畢竟神級強者的技能效果,一般都是保密的。

所以【啟靈】這個恐怖的技能,一直是鮮為人知的狀態。

現在言術露了這一手,直接重新整理了卡爾對玩家這一群體的認知。

真不愧是受到神明賜福的群體。

擁有任意抓取目標為召喚物的技能,也擁有為召喚物開啟靈智的技能。

這樣的話,那豈不是說留白這冒險者,隻需要不停增加自己的召喚物數量就行了。

想到這裡,言術在卡爾心中的位置頓時拉到了一個極高的位置。

【哈爾】(特殊生命體

)等級:39

生命值:1

法力值:17萬

體質:0

力量:0

智力:10萬

敏捷:

15萬

精神:15萬

技能:【堡壘協同增強】

【能量調配】【全方位監控】【緊急迴避】【環境感應調整】

言術點開哈爾的屬性介麵,頓時就一陣沉默。

這不愧是自己的召喚物,這屬性偏科,快有當年自己一半的風采了。

力量和體質為0,自己也能理解,畢竟哈爾的身體是虛擬的,直接就冇有實體狀態。

隻是這生命值確定不多留點?

雖然說,哈爾和移動堡壘是共生關係,幾乎算是共享生命值了。

但這可憐的一點生命值,總有種自己跺一跺地板,都能要了他老命的感覺。

已經不是弱不禁風可以形容的了。

言術等了幾秒,看到出現自由屬性點了。

發現體質和力量後麵的“ ”號,依舊是灰色的,根本就加不了。

這就冇辦法了,天啟第一脆皮正式誕生。

不過轉念一想,似乎也冇有什麼手段可以攻擊到他,這樣的話血量多少也無所謂。

突然,言術眉頭一皺。

自己的天賦——召喚師受到的傷害由召喚物優先承擔。

要是天賦還對所有召喚物生效的話,自己在應對高難度對手的時候,哈爾估計剛出場就得死上幾次。

想到這,言術立即對自己的天賦技能進行設置,調整了技能效果作用的目標,將哈爾排除在外。

接下來就是技能,又與其他召喚物完全不一樣,都是依托於移動堡壘的。

純純的輔助型。

【堡壘協同增強】哈爾與移動堡壘形成特殊的共生關係,能夠實時同步堡壘的狀態並優化其功能。

智力與精神屬性增強此技能效果。

效果:

增加堡壘的防禦和攻擊效率,防禦模式下受到的所有傷害減少基礎10%加上智力值的1%,攻擊模式下傷害增加基礎10%加上精神值的1%。

持續時間:10分種,冷卻時間:30分鐘。

消耗魔法值:點。

嗯,看似很強,但是這個加成比例有點少。

按照目前的屬性來說,攻擊和防禦兩種狀態也就 1500點。

讓看慣了高數值的言術,突然有點不適應。

不過後麵屬性疊加上來後,加成就比較可觀了。

而且,這傢夥與其他召喚物不一樣,屬性點隻需要加三項,真正的集中火力辦大事。

【能量調配】(被動)

哈爾可以根據戰鬥情況調配移動堡壘內的能量分配,優化其戰鬥或防禦能力。

智力與精神屬性增強此技能效果。

在攻擊模式和防禦模式之間轉換時,切換時間減半,並且切換後的前10秒內效果增強基礎20%加上智力值的2%。

這個技能,就比較中規中矩了。

雖然說是被動生效,等後麵基礎屬性高了以後,加成也不錯。

但在戰鬥中頻繁切換攻防的狀態的時候,會比較少。

自己自從進入遊戲以來,根本就是一路橫推,很少有使用防禦狀態的時候。

這種一般就是應對特殊怪物的時候用得到。

【全方位監控】(被動)

哈爾利用高級監控係統覆蓋堡壘周圍的廣大區域,實時提供戰場情報。

智力提高監控精準度和效果。

效果:提供200米範圍內的敵人可視度,並提供其弱點分析,增加對這些敵人的攻擊命中率和傷害。基礎增加率10%,每增加10萬智力

增加額外1%。,同時監控範圍增加50米。

神技!

這個技能,讓言術眼前一亮。

以前自己比較在意的一件事就是,自己在不在場,召喚物們的輸出效率冇有太大的變化。

這是完全不行的,顯得自己這個主人冇什麼用。

但現在有這個技能就完全不一樣了。

什麼叫禦駕親征!(戰術後仰)

到時候自己乘坐著移動堡壘出現,自己的召喚物就可以像打了雞血一般。

輸出暴漲。

從另一個角度,也可以算做是工作效率大漲。

可以稱之為鞭策神技了。

【緊急迴避】

哈爾監測到致命威脅時,能夠迅速操控堡壘進行緊急迴避操作,大幅減少潛在傷害。

敏捷影響迴避的反應時間。

當堡壘受到可能超過20%生命值損傷的攻擊時,自動啟動,瞬間移動堡壘至指定位置。基礎距離100米,每增加1萬敏捷值,增加10米的安全位置。

冷卻時間:30分鐘。消耗魔法值:點。

【環境感應調整】

哈爾對環境變化極為敏感,能夠調整移動堡壘的“適應性外殼”,使之最適應當前環境。

智力和精神影響調整的效率和持續性。

效果:根據環境自動調整堡壘外殼屬性,提高堡壘在該環境下的耐久性和效率,持續時間:30分鐘。

智力值和精神值每增加5萬,技能效果增強5%,持續時間增加5分鐘。

冷卻時間:2小時。消耗魔法值:點。

兩個技能從某種意義上來說,都是防禦類的技能。

對於自己而言,這兩技能最大的作用,就是省錢。

畢竟移動堡壘,在使用的過程中損耗肯定是比較大的,尤其是受到攻擊的時候。

減少損耗,就是在節約修理材料,日積月累下來,也是一個不小的數字。

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